产品分类
Chaos Group
V-Ray for KATANA

主要功能


强大的产品渲染

V-Ray for KATANA 提供高度优化的自适应光线追踪渲染,满足专业动画和影视特效的需求。使用全局光照,景深和运动模糊,渲染出影视级别的画面。


宏大的场面

V-Ray for KATANA 可以承担巨大的计算量和庞大的有着精细模型和贴图的场景。V-Ray 支持 KATANA 的原生工作流程,更添加优化的实例功能,效率更高。


全局照明

从光线追踪(无偏差的)到混合的(有偏差的)全局照明算法中选择质量和速度最平衡的搭配。


物理准确的灯光

通过一系列不同类型和形状的灯光,模拟真实的自然光,人工光和基于图像的照明,包括面积灯光,网格模型灯光等。


基于物理的材质

使用多个图层创建基于物理的材质 – 现在还支持 GGX 高光。从众多专门为不同类型的材料设计的着色器中作出选择。


移出核心处理的平铺纹理

用内存使用率高的 TX 和 OpenEXR 格式的多分辨率平铺纹理进行渲染。


V-Ray 场景工作流

带来了完整的内置在 Autodesk Maya 和 3ds Max 中的 V-Ray 着色网络系统。导出并使用 使用 渲染场景文件。


人物 & 生物

使用 V-Ray 专门为皮肤,光线追踪的 SSS,头发和毛发优化过的工具和着色器,创作逼真的人物和生物角色。


体积渲染

使用 V-Ray 体积网格导入 OpenVDB,Field 3D,和 PhoenixFD 文件,使用 V-Ray 灵活的体积着色器调整输出结果。


渲染元素

选择内置的 30 余种渲染元素来完全把控后期合成。

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