产品分类
Chaos Group
V-Ray for 3ds Max

主要功能

渲染


新功能 — 强大的场景智能分析

自动分析您的场景来优化渲染 — 这样就能在最短的时间内得到最佳效果。

高度优化的光线追踪渲染

使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术,渲染专业质量的逼真图片和动画


新功能 — 加速 2 倍的 GPU 渲染

快速的全新 GPU 渲染架构,支持更多您最喜欢的高端渲染功能。

V-RAY IPR

全交互式产品渲染。


新功能 — NVIDIA AI 降噪

在渲染过程中实时消除噪点。基于 NVIDIA 的 AI 加速降噪技术。

V-RAY DENOISER 降噪器

自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。


强大的 GPU + CPU 渲染

V-Ray GPU CUDA 现在可以同时渲染在 CPU 和 GPU 上,充分利用全部硬件资源。

灯光 & 照明


新功能 — 自适应穹顶灯光

更快,噪点更少,更准确的基于图片的环境照明。最多加速高达 7 倍。


自适应灯光

明显加速多灯场景渲染速度的新算法。


新功能 — 光照分析工具

使用全新的光照分析功能准确地测量场景的光照强度。


准确的灯光

模拟各种类型的自然光,人工光源和基于图片的光照。有了面积光源,太阳和天空,以及 IES 灯光。

摄影机 & 光学特效


新功能 — 自动摄影机

使用全新的自动曝光和自动白平衡,可以像傻瓜相机那样轻松得到完美的渲染图。


交互式镜头效果

GPU 加速的光芒和光晕效果,在渲染过程中即可启用并调节


写实的摄影机

像摄影师一样工作。和真实摄影机一样的参数控制方法,可以捕捉到有丰富细节的景深和运动模糊效果。


虚拟现实

在虚拟现实中体验你的方案。给主流 VR 头戴设备输出内容,可输出 6x1 立方体和球形立体摄影机类型。

材质


新功能 — 物理头发材质

全新的头发材质通过色素参数和更准确的高光计算呈现逼真的头发效果。


新功能 — METALNESS 金属度参数

V-Ray 材质新增金属度 Metalness 反射参数,支持 PBR 材质。


新功能 — V-RAY SWITCH 切换材质

为同一模型指定若干材质,在渲染时自由选择。


新功能 — V-RAY 插件材质和纹理

加载任意来自 V-Ray Standalone 的纹理或材质,在 V-Ray Next 中渲染。

纹理


节约内存的纹理

可以配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平铺纹理进行渲染。


TRIPLANAR 贴图投影 

无需展 UV,快速附加无缝纹理贴图。


纹理圆角

在渲染时生成光滑边角效果,无需额外建模。

几何体


新功能 — 分层的 ALEMBIC 工作流程

支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地掌控和更新 Alembic 数据。


代理物体

V使用代理物体渲染宏大的场景。V-Ray 代理物体自动替换复杂场景的模型,仅在渲染的时候加载数据信息。


渲染时生效的剖切物体

使用任意网格模型对象创建复杂的剖切效果。


头发 & 毛发

高效渲染逼真的无闪烁的毛发效果。V-Ray 提供程序生成的毛发,优化的头发材质着色器,并支持 3ds Max Hair&Fur,HairFarm 和 Ornatrix。

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